• zesk

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    Zesk fait partie d’une tribu qui a régressé pour revenir à un état primitif et animal. Il se dissimule dans le sable et attaque les voyageurs. Sauvage et dangereux, il n’est plus capable de parler et n’a que des pensées primitives. Ses sens, en particulier la vue et l’odorat, sont très affûtés, ce qui lui permet de pister ses proies. Petit et pas très intelligent, Zesk ne peut résister longtemps face à un Glatorian.

    Tribu : Terre
    Lieu : terres désertiques
    Armes : naturelles, dont un aiguillon de scorpion

    FORCE: 9
    AGILITE: 9
    RESISTANCE: 8
    INTELLIGENCE: 5

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